Comment importer des modèles 3D de DAZ Studio dans Blender ?
Il peut être intéressant d'importer des personnages 3D du logiciel DAZ Studio vers Blender. La principale raison est le moteur de rendu de Blender qui est bien plus rapide que celui de DAZ Studio. Dans DAZ, il faut plusieurs heures souvent pour générer une seule image. Tandis que dans Blender, il suffit de moins d'une heure pour le moteur Cycles, quelques minutes seulement avec le moteur Eevee qui donne des images de moins bonne qualité mais qui restent tout à fait acceptables.
Pour importer les modèles 3D de DAZ Stutio dans Blender, il y a plusieurs possibilités.
- DazToBridge, cette extension est un moyen efficace de convertir des modèles, cependant il y a de nombreux défauts, parfois les personnages sont déformés.
- Diffeomorphic, cette extension est bien plus performante. Il y a moins de problèmes. Les possibilités sont très étendues. On peut choisir la plateforme pour l'animation du squelette du personnage, avec DAZ, Rigify, MHX.
Il est conseillé de passer par l'importation dite "facile". Il est nécessaire de créer une version compatible du modèle souhaité dans DAZ Studio, avec l'extension .dbz.
Remarque: des commissions peuvent être gagnées à partir des liens ci-dessus.
Cette page contient des références aux produits d'un ou de plusieurs de nos annonceurs. Nous pouvons recevoir une compensation lorsque vous cliquez sur des liens vers ces produits. Pour une explication de notre politique publicitaire, veuillez visiter cette page.